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713 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 16 12 42 ――Interlude side Red Satan in earth ―――ある日の衛宮家。 主である少年が毎日綺麗にしていた床も、今ではビール缶で埋め尽くされていた。漂う空気が、気持ち悪い。 「おえっぷ・・・・最低、本当、最低だわ・・・・。藤村先生の酒癖、甘く見ていたわね・・・。も、もう飲めない・・・」 目の前では、藤村先生とバゼットが、陽気に語らっている。何やら男がどうとか、人生がどうとか・・・。まぁ要は・・・売れ残りどもの愚痴なんだけどサ! 「――――そろそろやめないか、リン。いくらここが小僧の家だとて、遠坂の当主ともあろう者がここまでハメを外すなど、恥ずかしくないのか」 「うるせーー・・・ほらっ、アンタも飲みなさいよ・・・」 「・・・・・・リン。アルハラ、という言葉を知っているかね?」 相変わらずつれない奴だ。私の酒を断るとは・・・。 あーあ、今頃士郎とセイバー、楽しくやってんだろうなぁ~。こんなことなら、私も一緒に行って、思いっきり邪魔してやればよかった。 一人、みんなから離れて困惑気味に笑っている桜を見る。・・・一ヶ月間、士郎とセイバーは一緒に居る訳で・・・――――あの子、平気そうにしているけど、ハラワタ煮えくり返ってるんだろなぁー・・・。 「桜ぁ~~。あんたもすましてないで飲みなさいよ~・・・。ホラッ、飲むもん飲んで忘れちゃいなさいっ!」 「ね、姉さん、何を言ってるんです?私は別に何も・・・。それに兄さんも居る訳ですし」 あー・・・そういやわかめのバカも一緒に行ってるんだっけか?そんなら大丈夫か・・・。 「フフ、私がそこの所油断している訳ないじゃないですか・・・」 「・・・ん?何か言った?」 「いえいえ」 藤村先生の方を見れば、バゼットとの語りも終わりに差し掛かっているようだ。・・・酒もあらかた飲みつくしたし・・・そろそろお開きの時間かな。 「アーチャー・・・私を家まで運んで行って・・・ってのは、無理よねぇ・・・」 「無論だ。可憐な姫を抱きかかえることはあっても、下品な酔っ払いをおぶさる趣味などないからな」 「や、やっぱりアンタならそう言うと思ったわよ・・・。桜、ライダー呼んできて・・・。飲みすぎて、歩けないわ・・・」 桜は、子どもを叱る様に小言を言った後、ライダーの部屋まで去っていった。 「ふー・・・。―――――・・・・・・アレ?」 「どうした?」 「いえ、何か・・・・耳鳴り?あれ・・?」 何か、聞こえてくる――――。藤村先生達の声じゃあない。これは・・・・一体・・・・? 「疲れているのではないか?最近の君は、少し頑張りすぎだと思うが・・・」 「――――静かに・・・・・・・」 確かに何か聞こえてくる――――。これは、まさか魔術・・・?もしや協会からのメッセージでは!? (ぉ・・・ぃ・・・・お・・・ぃ・・・・・・・おーーーい!聞こえとるか~?) 「嘘っ!・・・・・誰なの、アナタ・・?協会?」 気のせいかと思われた音は、今はっきりと人の声を成し語りかけてくる。協会関係者が冬木の報告を求めてきたかと思ったが、どうも声色ではそうと思えない。 (協会・・?なんじゃそれは。あ~・・・・わしは界王という者じゃ。宇宙を管理しておる、まぁ、神みたいなもんじゃ) 「・・・・・・・」 「リン、私にも聞こえてきたよ。・・・恐らく君と同じ人物のはずだ」 アーチャーが聞こえたとなると・・・・。バゼットを見る。さっきまで普通に藤村先生と話していたのに、今はキョロキョロ辺りを見回して、何かを探っている。・・・そして私と目が合うと、一流の彼女なだけに、それだけで全てを悟ったようだ。 逆に藤村先生は、そんなバゼットを不思議そうに見つめ、事態を全く把握していない。――――これは、もしや魔術師、もしくは聖杯戦争関係者に発せられた、メッセージということか? 714 名前: Fate/Ball TM ◆QWcajfuhO. [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 16 13 38 「そのアナタが私に・・・いえ、私達に何の用かしら?言っておくけど、聖杯戦争はもう終わってるけど?」 (しかしお主らが召喚した英雄どもはおるんじゃろ?――――率直に言うがな、力を貸して欲しいのじゃよ。・・・お主の知人であるシロウとやらの小僧はな、一ヶ月前、宇宙船に乗り込み、地球とは遥かに離れた距離にある、ナメック星という場所にいったのじゃ。それで、じゃがな――――) ――――宇宙。 その一言で、彼の話は物凄く怪しさを増したが、わざわざテレパシーまで使って、そんなくだらない嘘をつくのだろうか? その後、界王という人物により、士郎達が経験した、事のあらましを聞くことになった。 ドラゴンボール、宇宙船、ナメック星、そして・・・・フリーザ。 ――――大悪党・・・。 もしそいつが存在し、衛宮君達が襲われていたら大変だけど・・・。 「リン、彼は嘘をついているようには聞こえませんが・・・」 アルコールが完全にぬけたバゼットが、藤村先生の大きないびきを尻目に、私に語りかけてくる。私も――――まだ半信半疑だとはいえ、彼の話に傾きかけていた。 しばらく悩んでいる私に、ライダーを連れて戻ってきた桜が、駄目押しをする。 「姉さん、私も嘘だとは思えません。それに・・・・先輩がそんな目にあっているとしたら、すぐに助けてあげないと・・・」 「う~~~ん」 確かに、それが本当だとしたら大変だ。私達の総力を結集して、助けてあげたい。でも・・・それが本当だという確証はないし、もし仮にそれが私達を嵌める罠だとすれば、最悪殺されるだけでは済まない程の痛手を被る可能性がある。 「どうする、リン?」 「う~~~~~~~ん」 これは賭け・・・かもしれない。だが・・・・・。 「もしそれが嘘だとしても、あのお人好しを放っておく訳にはいかないか。わかった、力になりましょう」 (おお、感謝するぞ~~) 仕方がない。 真偽がわからなくとも、彼の名が出れば、何故だか放っておけないのだ・・・・。 はぁ、そこん所が、私の甘さなのよねぇ・・・。 「で、具体的には何をすればいいの?」 (ちょっと、待っとれ。お主らの他に、あと四人のマスターとサーヴァントがおるからな。そいつらにも相談してから話すとしよう) そう言って、彼は一言も言葉を発しなくなった。 「――――私達に何をさせる気でしょうね。・・・・話が本当ならば、何をどう足掻いても、そのフリーザとやらに勝てる気はしないけど」 「そうですね・・・。バーサーカー以上の筋力、私以上のスピード。あの英雄王とセイバーですらが敵わないだなんて・・・」 「・・・・・・正直、私の格闘術がどこまで通用するのか見てみたい所ですが」 「・・・やめてください。いくらバゼットさんでも、敵わないかと」 「フン、小僧が殺されるなど、私にとっては本望なのだがね」 五人揃って輪を囲み、相談する。 ――――力じゃ敵わないことは既にセイバーらによって証明されている。ならば・・・・・・残る手段は・・・・。 「考えられるのは一つ。令呪、でしょうね。・・・・アーチャー、ライダー、あなた達に一仕事やってもらうことになるでしょうから、気を引き締めてなさい」 他の四人が、奇妙な顔をして、私を見つめた。 ――Interlude out. 1、ナメック星にワープして、全員でフリーザをリンチに 2、ナメック星にワープして、皆を抱えて地球にワープ 3、そんなことよりドラゴンボール?億万長者になるチャンスだ 投票結果 1 2 3
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コンソールコマンド一覧(A~F) aa_maxDist ac_animErrorClamp ac_animErrorMaxAngle ac_animErrorMaxDistance ac_clampTimeAnimation ac_clampTimeEntity ac_ColliderModeAI ac_ColliderModePlayer ac_debugAnimEffects ac_debugAnimError ac_debugAnimTarget ac_debugCarryCorrection ac_debugColliderMode ac_debugEntityParams ac_DebugFilter ac_debugFutureAnimPath ac_debugLocations ac_debugLocationsGraphs ac_debugMotionParams ac_debugMovementControlMethods ac_debugPrediction ac_debugSelection ac_debugSelectionParams ac_debugText ac_debugTweakTrajectoryFit ac_debugXXXValues ac_disableFancyTransitions ac_disableSlidingContactEvents ac_enableExtraSolidCollider ac_enableProceduralLeaning ac_entityAnimClamp ac_forceSimpleMovement ac_frametime ac_movementControlMethodFilter ac_movementControlMethodHor ac_movementControlMethodVer ac_predictionProbabilityOri ac_predictionProbabilityPos ac_predictionSmoothingOri ac_predictionSmoothingPos ac_targetcorrectiontimescale ac_templateMCMs ac_triggercorrectiontimescale ag_action 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_ -…―=ミ / __/ \ \~、 /. 、. \ \ \ . / / \ \. / /. / /. | /\ \ /, / /. / /\ | └― ‘, /, /, / / . √ ―┘ i | | ‘, /, /, ;゙ /. √. . | jI抖拆㍉. /, i. { /. / | i |、 | 〃 vrツ /, . |. { /./ . |. | | \ i| / | /, |く //. | | 八rソ  ̄ | /, 丿 ̄ ̄\ //. / | |. ∧ _ 八 /, ̄ ̄ ̄\| //. /. | |. .人 ´ ./. |. } \ //. /. 八. i| |/=- ≧s。. イ=ニ「|. 八/ ̄ ̄ニ=- _. //. /_ -=∧ 八=-/ 乂][乂__/八 / /____  ̄ニ=- _ _ -=ニ ̄ _∧/| /-=ニ ̄ ̄ニ / ///i i i i i i i i i i i ̄ニ=- _  ̄ニ=- _ _ -=ニ ̄ _ -=ニi i ∧ V/ ィi〔⌒〕iト \/ ///i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / ⌒> / _ -=ニ ̄i i i i i i } ∧ V{(乂][乂 )} ./ ///i i i i /''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ -=ニ⌒. / ー―――― \ \ \.人//{. { 八i / 人 -=ニ⌒⌒ニ=- _ 〔i i\\⌒\_/⌒ 八_\/ \\-=ニ⌒ /( ⌒ニ=―――― ヘ/ ^ \=- -= /⌒\ V/ 、i i i \ \」 \ /. / /./ / ]⌒〈⌒\ .\__/=- .⌒) )〉/\\i i i \ . ]| \ \. /. / // / / _〕=-| V/i )/][ \=- ///|乂 _〉/⌒\| . \ \. . / / / / / _ノ\ | \. .][. `¨=-⌒./ .| ≧=≦ V/ \ . \ \ / / . / / / √=- |[ \ ][ ニ=- ̄ ./= 八 \\.{=- /∧ . \ \ / /. / / /. /ノ_ . |/, \- ̄ . /-= / \ \.{=-. }\\. .\ \ /. // / / /=- .八/, . . /-=r〔_ _ -… 八=- .|i \\. .\ \. /. / / / /=-__ _〕 \. .i L/ 〔_ /=- /∧=-.八. 乂\. .\ \ /. ./ /. ./ / /⌒∧ | /〔_/=-. /⌒ V/. \ ; } \. \\ \. / / / .√ / / 〈/∧. | /i 〔_{=- / /⌒\ /⌒\/ \. \) }. / _√ ./__/八 V/ } . }〉 /i i 〔_.{=- | / /⌒) ./ γ⌒ヽ \/ 八 / /i i i √ ̄\ //. \V}. ′ ./i i / 八=- .八 | |_/__{=- }////}| \ / 名前:妖精騎士ランスロット(ようせいきしランスロット)/真名:メリュジーヌ 性別:女 原作:Fate/Grand Order 一人称:僕/私 二人称:君 口調:中性的 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/メリュジーヌ(妖精騎士ランスロット) 「Fate/Grand Order」第2部第6章『妖精円卓領域アヴァロン・ル・フェ』に登場するサーヴァント。 女王モルガンによって英霊ランスロットの霊基を着名された妖精騎士の1人で、 真名はメリュジーヌ。 1.5章の真名隠しに似た仕様だが、他の妖精騎士同様に再臨でいち早く真名解放される。 汎人類史のランスロットと違い、ランサークラス。 メリュジーヌは水の妖精であるが、妖精國のメリュジーヌは妖精でもあり、竜種でもある。 異聞帯の存在の為に原典のメリュジーヌと異なり、異聞帯のアルビオンの体の一部から 形を為した妖精。 カルデアに召喚された際はマスターを恋人呼びする等、積極的。 また元が竜なのか人と違い種火を食料として認識している。 【ネタバレ】 [部分編集] 主である風の氏族長のオーロラの本性を知り絶望するものの、忠義と友情の下でオーロラを外の世界へ行かせないためにオーロラを介錯する。 その後、本来の竜の本質である『炎の厄災 純血竜アルビオン』と化してしまう。 ある夏イベントではルーラー霊基で登場する。 完全に余談 [部分編集] デザインを担当したCHOCO氏はゼノサーガシリーズのデザインも担当している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/真名/水着 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 天聖 -Reincarnation- オリジナル スグリの変身体 主 まとめ 予備 R-18 完結 成り上がり貴族の二代目は大変です(σ゜∀゜)σエークセレント!! 「侯爵嫡男好色物語」二次創作 貴族の息子に転生した主人公 男主 まとめ 小ネタ R-18 あんこ 僕の最強ヒロモンが負けるはずがない ヒロモンSLG二次創作 ヒロモン 主 第1話 R-18 完結 NEVER FORGET STORY オリジナル 喪失者に襲われた少女 常 まとめ SF開拓者インフェルノ 滅亡惑星を開拓せよ オリジナル 自動人形 常 まとめ R-18 芥ヒナコは冒険するようです オリジナル 妖精国ブリテンの騎士 常 まとめ 予備 R-18G ガラル地方でチャンピオンになったやる夫は、今度はパルデアに行くそうです ポケットモンスタースカーレット&バイオレット ムゲンダイナの人間体 常 まとめ R-18 ジョセフ・ジョースターのグランドオーダー Fate/Grand Order 本人役 常 まとめ あんこ エター ブリジットのポケットモンスター(直球) ポケットモンスタースカーレット&バイオレット ガブリアスの精霊のランスロット 常 まとめ R-18 あんこ ペコリーヌの忠臣狼、冒険者になる オリジナル 冒険者 常 第0話 安価 凡骨王ギルガメッシュ 遊戯王 ペンデュラム寮の生徒、ドライトロン使い 常 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 やる夫たちの未開惑星サバイバル オリジナル ガブリアス娘 常 まとめ 完結 やる夫は地獄から脱出したいそうです 女神転生シリーズ 【秘神】マヨヒガ 常 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 完結 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE 改造人間兼船大工 常 まとめ 予備 安価 あんこ 俺の魔物討伐学園生活はやはりどこか間違っている オリジナル 学園第7位、最強のドラゴンを名乗る 準 まとめ 予備 R-18 あんこ完結 侠客武道イーロン オリジナル 龍武の継子 準 初登場回 安価 あんこ ぶりぶりざえもんの冒険怪奇ハタ人間編 パワプロクンポケット11怪奇ハタ人間編 ジュラル星人の兵士 準 まとめ 完結 この素晴らしいシンオウに祝福を! ポケットモンスター テンガンのヌシ 準 初登場回 まとめWiki 安価 あんこ 深きチョロヒ オリジナル グルジアからの亡命者で階級は大佐。キリュウの娘 準 まとめ Wiki R-18 安価完結 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役 準 まとめ 予備 あんこ やらない夫のダンジョン冒険者生活 オリジナル 四天王の1人 準 まとめ R-18G 完結 あなたのヒーローアカデミア 僕のヒーローアカデミア ホワイトライダー 脇 まとめ Wiki R-18 安価あんこ 完結 異世界転移した彼らは逞しく生きるようです オリジナル ナナシの変異形態 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 君は彷徨う冒険者のようです オリジナル ペコリーヌと契約した妖精 脇 まとめ R-18 完結 早苗とやる夫とやらない夫は未来を救うようです オリジナル ケイブリス派の1人 脇 まとめ rss 安価 完結 冬優子は復讐のボーダー隊員のようです ワールドトリガー フユコの義妹 脇 まとめ 予備 R-18G やる夫は聖騎士だったようです オリジナル 腐敗騎士の奴隷の1人 脇 登場回 まとめ R-18 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt 人型ポケモンのシリュウ 脇 Wiki R-18 勇者立志伝 オリジナル ロンダ=ルゴンダの魔女『竜血の魔女』 脇 まとめ 完結 妖夢達は半妖の少女のようです 半妖の夜叉姫・犬夜叉 モルガンの親衛隊の1人 脇 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 隠れた名店 オリジナル バーゲストの知り合い まとめ 短編 高速宅配 オリジナル バーゲストの知り合いの宅配人 まとめ 短編
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東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 上海紅茶館 ~ Chinese Tea a cup of love瀬戸八十八夜 / 東方俺組曲 / 葉茶 瀬戸八十八夜 / マテリアル瀬戸八 / ari Afternoon Tea Time feat.minteaXL Project / Red Album / mintea XL Project / Cosmic Travelers / mintea Beatifulchipion / スカーレット・ディスコ / 蒼 Beautiful(Club Remix)chipion / ELECTRiC Re ViEW / 蒼 C.T.Iemitsu. / Re7-G- / ? Chinese LoverQ-BIT / EVER CRIMSON / タダオ Concierge of DreamNJK Record / Crimson Glory / 3L DANCING ALL NIGHT feat.LucaSound∞Infinity / Light Leaction / Luca DRAGON FORCEUnlucky Morpheus / Hypothetical Box / Fuki Unlucky Morpheus / Hypothetical Box ACT 2 / 天外冬黄 End of LonelinessKissing the Mirror with LA KIA / The Ends of The East / AKIRA Eternal WishSOUND HOLIC / 紅 -KURENAI- / 有馬 美咲 Flower gardenXOTIC / Scarlet insanity / 鳴海 澪果 Gate GuardianUltra Magic Mushroom SOLEIL / 夜鳥選集「A」 / M-L Key Happy Tea Break38beets / POISONING / こばきょん Heavenly gateVIGNETTE HOUSE / 桃源Garden / 朱花 Illusion "The Crimson Square" K2 SOUND / 麗鳴 RAY-MEI / 小峠 舞 Illusion "The Crimson Square" [蝶]C-CLAYS / 花蝶風月 / Lycopersicon IrisForeground Eclipse / Tears Will Become Melodies Tonight / Merami ivory white.Halozy / Heartcore Forte / Tsubaki Let s me say good byeこなぐすり / 東方河童乃薬 / 彩月 あみ Like an evening glowCOHCOA Project / 東方混戦紀-Toho the CHAΩS- / 美里 Meiring-Ramen 1884OTAKU-ELITE Recordings / Tsukuyomi and Amateras / 神波 千尋 Rainbow Star ~Chinese Shanghaiはちみつくまさん / Stardust Scraper / なおみん Samba de China (Stay Tune, Stay Gold)いえろ~ぜぶら 電開製作所 / 東方ASSOCIATION / 556t Speed My WayFalse&Trues / technological / YUKI STAY HERE, NOT ALONEEastNewSound / Lyrical Crimson / 葉月 なの SunnyFunnyChiny(BlueberryMix)C.H.S / UltraCute!? / RIKU Tea Time38beets × Alice Music / Rouge / あいか Twilight Tea RoomAlstroemeria Records / PLASTIK WORLD / 坂上 なち VainExpectWhite Elephant / Temporal Distortion / 謎の人物K Winter milk teaまぃん☆しぃかぁ / 東方初冬 / miria、yonji Your ColorEastNewSound / Sacred Factor / Cryu 紅い門番の憂鬱ふぉれすとぴれお / 東方流星曲 / nayuta 一撃必殺☆我愛称!ふぉれすとぴれお / T★GIRLS.01 / リズナ 一蓮托生Human Error / 幻想になれなかった人のために / 氷雨月 璃紅 エピクロスの虹はもう見えないSYNC.ART S / CHAOS / 美里 桜華九龍海鮮飯店 / 桜華 / JUNCA、nyanyannya 陽炎Light ? Staff / K点 / 蒼幻 華人紅茶 ~ 瀟洒に踊りながら松樹千年翠 / 東方歌宴郷 ~Summer Festival~ / ネオムギ、ひな 貴様のいる場所は3000年前に通過している武士的魂 / 東方燃無双 / みちゅき クチナシInnocent Key / 東方セレブ / witch 空中庭園 ~Strange Paradise~C-CLAYS / 夕詠 SEKIEI / 双月 彩 此処に宿りし華遊戯NEUTRAL / 月明かりに照らされて / 神崎 姫佳 上海恋々娘。SOUND HOLIC / 東方的夢幻烈歌抄 / Shihori 上海絞首館ALICE made / ALICE S EVIDENCE / 亞莉子 上海紅茶館COHCOA Project / 東方与楽園 / ちな 上海紅茶館 Groove Box efs / Chaotic Beat / 葉山 りく 上海紅茶館 ~ Chinese TeaNEUTRAL / HAPPY NEW YEAR 2009 / ちな 上海千里行eS=S / cut-a-rouge / 葱壱 上海桃源郷Floresta Prateada / 東方泡影吟 / 筅 氷雨 シャンハイロード茜提灯 / まほろば / ユ浮 空に焦がれた少女の唄Sun Flower Field / Flower Garden / mineko 誰が為に鈴は鳴るクラゲノボーン / 東方大激震 / まき ダンスフロアで踊りましょうHAPPY CLOVER / Termination Road / まろんちゃん 中国情歌ほりっくさーびす / エネルギー冷麺 もうこはんっ! / Nimo テノヒラQ-BIT / CLEAR TONE / タダオ 東方玄冬簾sociopath / 東方玄冬簾~snow stays through the blind~ / やみん とりあえず・・・逃げる上海ガール骨神一族&きのこスープす / 東方ニューレイヴ / 骨神 タクヤ 虹色5150 / 東方合体ゲンソウオー / 龍5150 虹色ラインレイ404 Not Founds / カミカゼファンタジア -紅- / ? 人間なれ人外なれ狂奏楽団 / 紅魔幻奏 ~Wheel of fortune tune subversive melody~ / ? 熱闘士少女Kraster / Scarlet † LoverS / 羽丘 淳、Ne;on、ハイジ ハイパー門番タイムこなぐすり / 東方對魔薬 / 愛空 アキハ ビューティフル・スカイHalozy / Crescendo Planet / 花たん 儚雪Soy-SOUTH / 散リ往ク破片 / えあろげる Soy-SOUTH / 珀蘭藍花 / えあろげる 苹果のメ博麗神社例大祭 公式 / 流麗祭彩2 / 囁一 モザイクディスコHalozy / Starry Presto / 古川 未鈴 もんがまえ (門閂問 vocal ver.)Siestail / ミドリ:サイクル / ココ 夢の門番Sonic Revolution / Leavatein ~緋の魔杖 プレビュー版 / 安保 さゆり Sonic Revolution / Leavatein ~緋の魔杖 / 安保 さゆり Re Volte / Psalmodia -東方賛美歌集- / saori 摇篮曲Riverside / Gran Magna / 秣本 瑳羅 夜花酒activity / twintail+ / 野。 (複数曲混合)Greenwich1884Sugar Moon / Sweet Sugar / かなみ (複数曲混合)Nowhere Girlいえろ~ぜぶら / 東方讃月歌~Smell of Flap~ / 藤宮 ゆき いえろ~ぜぶら / 東方染紅歌〜Fate of Blood〜 / 藤宮 ゆき (複数曲混合)Shanghai EliminaterBarrage Am Ring / Barrage Am Ring 0 / B-1 (複数曲混合)アリスのお茶会 ~デキる女と地味子達~Innocent Key / 東方スイーツ / 樹 詩音、ココ、小宮 真央 (複数曲混合)或る泉に纏わる悲劇的伝説鉄腕トカゲ探知機 / ノスタルジック幻想状態 / 白トカゲ (複数曲混合)紅色の繊かQLOCKS / 紅色の繊か / 薬師 るり (複数曲混合)彩虹Sound Bullet Hell / CRIMSON BULLET HELL / ジョンソン (複数曲混合)東方神舞ノ月QLOCKS / 東方神舞月 / satoko (複数曲混合)ナイフでイナフ 門番編イオシス / 東方真華神祭 / 榎津 まお (複数曲混合)門番少女ちゅうかなめいりんイオシス / 東方萃翠酒酔 / frayja (複数曲混合)門門しましょCOOL&CREATE / スーパーあまねりお / ビートまりお
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スーツ攻略[TYPE-MOON Fate系] ■No 361 衛宮士郎(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 450 51 70 65 28 2 -2 1 0 - 1200 70 37 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 干将・莫耶 鉄の剣 武器 100 99 20 2 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 射殺す百頭(ナインライブズ ブレイドワークス) 最後の切り札(近物) 武器 140 99 70 5 0 30 牽制 備考: ■No 362 遠坂凛(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 480 53 90 75 20 2 -1 0 -2 - 1800 50 50 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 宝石剣ゼルレッチ 属性魔道書 武器 135 99 45 3 33 66 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 宝石魔術 ハンドガン 武器 100 20 1 3 30 60 - 備考: ■No 363 間桐桜(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 360 480 30 90 70 25 2 -2 2 1 - 1500 20 51 スーツ特殊能力 - 着替えルート 間桐桜の派生情報 間桐桜(No.363)⇒間桐桜(黒化)(No.1291) P=1800 名声=100 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 弓散射 連続射撃 武器 125 12 1 1 45 80 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 呪層界・悪心祝祭(アート・アンリマユ) ヘルの魔道書 武器 150 99 75 1 0 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 おなかがすきました メガフレアボム 武器 150 5 1 3 10 30 火傷 備考: ■No 364 藤村大河(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 400 45 100 80 25 3 -2 1 0 - 1000 20 43 スーツ特殊能力 - 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 虎竹刀 鉄の剣 武器 85 30 1 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 タイガーアポカリポス 特殊格闘 武器 140 99 60 0 10 50 - 備考: ■No 365 葛木宗一郎(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 465 390 35 104 70 35 3 0 2 0 - 750 10 43 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 蛇拳 パンチ 武器 70 99 1 5 0 20 - 備考: ■No 367 イリヤスフィール(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 390 440 40 75 62 28 1 0 2 0 魔 1500 40 46 スーツ特殊能力 - ■No 368 サーヴァント・セイバー(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 65 110 80 36 3 -1 1 0 魔 2000 90 52 スーツ特殊能力 1##2##4##-90 変形 サーヴァント・セイバーの変形情報 サーヴァント・セイバー(No.368)━アルトリア(No.1295) 着替えルート サーヴァント・セイバーの派生情報 サーヴァント・セイバー ━サーヴァント・セイバー(オルタ)(No.369) P=3000 名声=120 魔 ━サーヴァント・セイバー(メイド)(No.2173) P=4000 名声=90 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風王結界(インビジブル・エア) エンハンスソード 武器 100 15 1 2 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 必殺剣 武器 150 99 65 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 全て遠き理想郷(アヴァロン+エクスカリバー) 必殺の一撃 武器 200 99 125 1 0 25 シールド無効 備考: ■No 369 サーヴァント・セイバー(オルタ)(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 60 115 80 36 3 -1 1 0 魔 3000 120 54 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風王結界(インビジブル・エア) エンハンスソード 武器 100 15 1 2 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 約束された勝利の剣(黒エクスカリバー) 必殺剣 武器 150 99 70 1 0 25 - 備考: ■No 370 サーヴァント・アーチャー(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 560 550 57 72 115 50 1 -2 3 -2 魔 2000 70 51 スーツ特殊能力 2##4##-90 着替えルート サーヴァント・アーチャーの派生情報 サーヴァント・アーチャー ━サーヴァント・ギルガメッシュ(No.371) P=6000 名声=150 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 干将・莫耶 鉄の剣 武器 100 99 20 2 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) 乱舞攻撃 武器 140 99 70 5 10 35 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム) 最後の切り札(遠物) 武器 180 99 110 5 70 99 シールド無効 備考: ■No 371 サーヴァント・ギルガメッシュ(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 600 70 95 115 50 2 -2 2 0 魔 3000 150 61 スーツ特殊能力 2##9##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ) エリートの剣 武器 140 99 65 0 0 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム) 最後の切り札(中物) 武器 100 99 60 20 30 80 魔力により攻撃力増加 備考: ■No 372 サーヴァント・キャスター(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 600 38 85 108 30 0 -2 0 3 魔 1800 50 45 スーツ特殊能力 2##9##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー) オーラの魔道書 武器 135 99 45 3 60 80 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ヘカティック・グライアー 最後の切り札(遠魔) 武器 175 90 85 3 66 99 魔法 備考: ■No 373 サーヴァント・ランサー(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 400 74 115 75 35 2 -2 4 1 魔 1800 70 46 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) バルダースピア 武器 120 99 40 8 0 35 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) 最後の切り札(中物) 武器 160 99 80 1 30 55 シールド無効 備考: ■No 374 サーヴァント・ライダー(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 396 39 115 112 27 2 -3 1 4 魔 1800 60 46 スーツ特殊能力 2##9##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 天馬召還(ベルレフォーン) 召喚獣 武器 100 99 25 4 5 45 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 騎英の手綱(ベルレフォーン) 連続攻撃 武器 150 99 65 4 5 45 - 備考: ■No 375 サーヴァント・アサシン(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 420 450 38 125 78 30 2 -2 4 0 魔 1800 60 48 スーツ特殊能力 2##4##-90 着替えルート サーヴァント・アサシンの派生情報 サーヴァント・アサシン ━サーヴァント・アサシン(No.1489) P=3600 名声=80 魔 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 物干し竿 キルソード 武器 100 99 25 4 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 秘剣・燕舞 必殺剣 武器 150 99 50 2 10 30 反応向上(命中、回避1.5倍) 備考: ■No 376 サーヴァント・バーサーカー(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 850 600 87 34 100 80 5 -5 2 -3 魔 2000 100 52 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 落とすステュムバリデ ストライクアクス 武器 135 10 1 5 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーサーCAR タックル 武器 100 99 20 4 0 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 射殺す百頭(ナインライブズ) 特殊魔法 武器 140 99 50 9 15 35 魔法 備考: ■No 1294 バゼット・フラガ・マクレミッツ(Fate/hollow ataraxia) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 70 90 80 35 3 0 2 0 - 2200 100 53 スーツ特殊能力 2##4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フラガ・ラック 必殺の一撃 武器 300 3 250 10 0 25 シールド無効 備考: ■No 1436 アチャ子 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 550 570 40 77 75 30 1 -2 3 -2 魔 2000 70 47 スーツ特殊能力 2##9##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 干将・莫耶 鉄の剣 武器 100 99 20 2 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 武器:壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム) 最後の切り札(遠物) 武器 180 99 110 5 75 99 シールド無効 備考: ■No 1489 サーヴァント・アサシン(Fate/stay night) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 420 25 120 90 19 1 -3 5 0 魔 1800 80 49 スーツ特殊能力 2##4##-90 ■No 1445 葛木メディア HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 500 38 85 88 30 0 -2 0 3 魔 2000 50 45 スーツ特殊能力 2##9##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 光雨弾 エネルギーショットガン 武器 130 20 35 10 35 65 魔法 備考: ■No 1705 サーヴァント・セイバー(リリィ)(Fate/unlimited codes) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 70 100 80 36 3 -1 1 0 魔 2000 90 52 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風王結界(インビジブル・エア) エンハンスソード 武器 100 15 1 2 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 必殺剣 武器 150 99 65 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 全て遠き理想郷(アヴァロン+エクスカリバー) 必殺の一撃 武器 200 99 125 1 0 25 シールド無効 備考: ■No 2125 サーヴァント・セイバー(Fate/stay night)【捕獲専用】 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 65 110 80 36 3 -1 1 0 魔 2000 90 52 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風王結界(インビジブル・エア) エンハンスソード 武器 100 15 1 2 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 必殺剣 武器 150 99 65 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 全て遠き理想郷(アヴァロン+エクスカリバー) 必殺の一撃 武器 200 99 125 1 0 25 シールド無効 備考: ■No 2173 サーヴァント・セイバー(メイド) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 65 110 80 36 3 -1 1 0 魔 2000 90 52 スーツ特殊能力 2##4##-90 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 風王結界(インビジブル・エア) エンハンスソード 武器 100 15 1 2 0 20 牽制 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 必殺剣 武器 150 99 65 1 0 20 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 全て遠き理想郷(アヴァロン+エクスカリバー) 必殺の一撃 武器 200 99 125 1 0 25 シールド無効 備考:
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非表示アイテムの1つ。金箱から出現することがある。 浮遊状態になり、エターナルハートが1つ増える。 ???でボスの???を倒すとアンロックされる。
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ギフト 作品名:Fateシリーズ 用語分類:能力分類 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する用語。 作中でギフトと呼ばれる力は二種類あるがどちらも別の概念を重ねて力を与えるもの。 女神ロンゴミニアドが与えるものは神の祝福、 妖精女王モルガンの与えるものは別の『騎士』の力。 女神ロンゴミニアドの祝福(ギフト)神の祝福 妖精女王モルガンの着名(ギフト)妖精騎士化 厄災封じ 関連項目 関連タグ リンク 女神ロンゴミニアドの祝福(ギフト) 神の祝福 アーサー王伝説における救世主の聖杯の祝福なぜロンゴミニアドが与えられるかは謎。 あれは聖杯の祝福だ。 それも私たちが集めている聖杯じゃない。 アーサー王伝説に現れる救世主の聖杯。 神の祝福を円卓の騎士たちは受けている。 + 不夜 自分のいる場所が常に昼間自分の力が常に発揮される。ガウェインはこのギフトで殺戮を行った記憶を持ち帰り、カリスマスキルと融合させている。 落ち着きなさい。 これは獅子王がもたらす奇蹟─── “常に太陽の祝福あれ”と。 我が王が、私に与えたもうた祝福なのです。 + 暴走 自身の霊基を燃やしてひたすら聖剣を撃ち続ける祝福限界突破も容易であるが自分も消滅する。要はメルトダウン。 アーサー王に敵対するために与えられた宝具とは相性が悪い。 オレに与えられた祝福は“暴走”だ。 オレの魂が燃え尽きるまで聖剣をぶっ放し続ける。 何百、何千の軍勢がオレの敵だ。 + 反転 自身の属性を反転させる心技体のうち心と体の属性が逆になる。武芸などの技能やステータス、宝具の性質は反転しない。 私に与えられた祝福は“反転” これは私が一切の迷いなく獣である為のものでしたが…… その特性は、あらゆるものを逆にするのです。 ですので今の私には、毒だけは絶対に効かない。 妖精女王モルガンの着名(ギフト) 妖精騎士化 別の『騎士』として上書きする上書きされた者は真名が変貌し、絶大な力と上書きした存在の能力を持つ。元の名前は妖精眼だと見えるが、呼ぶことはできない。 ■■■■■の名は誰も認識できん。 女王による真名変貌だ。 ガウェインが敗れるまで、 ヤツの元の妖精名で呼ぶ事は誰にもできない。 騎士としての在り方を否定すれば失われる本来の妖精としての真名が露になる。 相手の精神の隙をついて着名を暴け! 妖精騎士なんて所詮、演技みたいなもんだ! 『騎士』としての自分を否定させればいいんだわ! 厄災封じ 厄災になる運命を名前を変えることでねじ曲げる『厄災』化を止めるため本来よりも弱くなる。 着名が何のためだったのか、 いまさら分かった。 あれは『厄災』になるものを、 違う名前にする事で防いでいたんだ。 モースに触れても汚染されないモース自体が『厄災』であるためモース化を防げる? 妖精騎士はモルガン陛下が 異世界の騎士たちの名を『着名』させた妖精で、 その魔力は女王に次ぐ、 妖精國において最強の存在です。 また、モースに触れても汚れる事がないので、 モースの群が出た時はこれを討伐するんです。 関連項目 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 擬人化 概念 用語 用語(能力) 能力付与 リンク
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るり鯖使用可能コマンドリスト 一般の方が使えるコマンドです。 /kill 自殺 /tell player message Playerにしか見えないmessageを送る。 Myhome /home 設定したホームに移動する /home set現在の場所をホームに設定する /home delete設定したポイントを削除 /home pointコンパスの向きをポイントに向くように設定する /home name 開放されてる他人のポイントへ /home list開放されてる他人のポイントリスト /home ilist自分が個別開放してる人リスト /home invite name 自分のポイント個別開放 /home uninvite name 自分のポイント個別閉鎖 /home public自分のポイント開放 /home private自分のポイント閉鎖 /home helpヘルプ LWC(チェストやドアのロック) /lwc lwcのヘルプを表示 /cremove 誰でも開くことができ、誰でも鍵をかけられる状態にする。 /cpublic 誰でも開くことができるが、鍵をかけ直すのはpublicにした本人のみ。 /cprivate 鍵をかけた本人しか開けることができないようにする。 /cprivate [プレイヤー名] 鍵をかけた人と設定したプレイヤーのみ開けることができるようにする。 /cpassword [任意のパスワード] パスワードをつけて鍵をかける。 /cunlock [パスワード] パスワードで保護された対象の鍵をパスワードを入力することによって開けられる。 /cinfo いつ、誰が鍵をかけたか情報を表示する。 Dynmap /dmarker add [地点の名称] マーカーの追加 /dmarker add [地点の名称] icon [アイコン名] アイコンを指定してマーカーを追加する。 /dmarker movehere [地点の名称] 追加されたマーカーを現在地点に移動する。 /dmarker delete [地点の名称] 追加されたマーカー削除する。 /dmaerker list マーカーを全て表示する。 WorldGuard(エリアの保護) //expand vert 選択したエリアの高さを最下層~最上層まで一度に選択する。 /region define [エリア名] [自分の名前] 保護するエリア名を指定して保護する。 ColorME(名前の色変更) /Color list 色の種類、コードがみれます。 /Color me [色の名前、または色のコード] 自分の名前の色を任意の色に変更します。 ※虹色の名前の人は管理人、副管理人です。虹色は使用しないようにお願いします。 SimpleHat /hat 手に持っているブロックをかぶります。
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草薙Minecraftサーバー利用可能コマンド LWC チェスト等にロックをかける方法 チェスト、かまど、ディスペンサー、看板、トラップチェストにロックをかけることができます。 使い方は下記コマンドを入力した後に、対象のアイテムを右もしくは左クリック。 オーナー権限があれば、自分以外にロックと破壊は不可になります。 オーナー権限がなければ他の人にロック、権限取得、破壊ができる状態です。 当サーバーは設置した直後のオーナー権限の付与はされません。 最低限これだけ覚えておけば大丈夫なコマンド /cprivate ロックをかけ自分だけ利用できるようにする。 オーナー権限がないアイテムなら権限も取得。 /cpublic ロックを解除しますがオーナー権限はそのままです。 オーナー権限を付与するのみの場合も利用します。 覚えておくと便利なコマンド /cremove ロックを解除しオーナー権限も放棄します。 /cinfo ロックの状態を確認します。 Owner:オーナー権限者の名前 Protection type Privetaがロック中、Publicがロックなし That **** is not registeredはロックもオーナー権限もなし /cprivate [プレイヤー名] 自分と指定したプレイヤーを利用できるようにする。複数指定可能。 例 /cprivate kusanagi /cprivate kusanagi kusonagi /cpassword [パスワード] パスワードでロックをかける。 例 /cpassword 1234 /cunlock [パスワード] パスワード付きのアイテムのロックを解除する。ログアウトするまで解除が有効。 例 /cpassword 1234 /lwc mode persist コマンドを継続させる。複数のアイテムの設定を変更するのに便利。 /lwc mode persist入力後に/cinfo /cremove /cpublic /cprivate [プレイヤー名]を入力 終了は/lwc mode persist offと入力 dynmap /dynmap hide マップ上から自分の表示を隠します。 /dynmap show マップ上から自分の位置を表示させます。 /dmarker add [マーカー名] dynmap上にマーカーを作成します。 例 /dmarker add kusanagi /dmarker delete [マーカー名] dynmap上のマーカーを削除します。 例 /dmarker delete kusanagi LunaChat /jp on チャット日本語変換をON。 /jp off チャット日本語変換をOFF。 サブマスター用コマンド プレイヤー管理 MCBANS /kick [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーから追い出します。 例 /kick kusanagi /ban[プレイヤー名] 指定したプレイヤーをサーバーからBANします。 例 /ban kusanagi /pardon[プレイヤー名] 指定したプレイヤーのBANを解除します。 例 /pardon kusanagi /ban-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーを、サーバーからBANします。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /pardon-ip[IPアドレス] 指定したIPアドレスから接続するプレイヤーのBANを解除します。 例 /bun-ip 192.168.1.1 /whitelist on ホワイトリスト登録のプレイヤーのみログインできるようにします。 /whitelist off ホワイトリスト制限を解除し、誰でもログインできる状態にします。 /whitelist add [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストに追加します。 例 /whitelist add kusanagi /whitelist remove [プレイヤー名] 指定したプレイヤーをホワイトリストから削除します。 例 /whitelist remove kusanagi /whitelist list ホワイトリストのプレイヤーを一覧表示します。 危険人物検索(外部サイト) 選択範囲 WorldEditの一部機能 //wand 選択範囲に使用する木の斧を召喚します。 左クリックで起点、右クリックで終点を選択。 //pos1 現在位置を選択範囲の起点に指定します。 //pos2 現在位置を選択範囲の終点に指定します。 //expand vert 選択した範囲を高さy軸を下限から上限、つまり岩盤最下層から高さの上限まで選択範囲を広げます。 //size 選択している範囲の情報を表示します。 //sel 選択した範囲を解除します。 WorldGuard 建築物保護 /region claim [登録名] or/rg claim [登録名] 選択範囲を保護します。 例 /region claim kusanagi /region remove [登録名] or /rg rem [登録名] 保護登録を削除します。 例 /region remove kusanagi /region info [登録名] or /rg i[登録名] 保護情報の情報を表示します。 例 /region info kusanagi /region list [ページ番号] or /rg list [ページ番号] 自キャラの保護情報の一覧を表示。 例 /region list 1 /region list -p [プレーヤー名] [ページ番号] or /rg list -p [プレーヤー名] [ページ番号] 他プレイヤーの保護情報を表示。 例 /region list -p kusanagi 1 /region addowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg addowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを追加します。 /region removeowner [登録名] [プレーヤー名]or /rg remowner [登録名] [プレーヤー名] オーナーを削除します。 /region addmember [登録名] [プレーヤー名] or /rg addmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを追加します。 /region removemember [登録名] [プレーヤー名]or /rg remmember [登録名] [プレーヤー名] メンバーを削除します。 /region flag[登録名] [フラグ] [allow/deny] or /rg f[登録名] [フラグ] [allow/deny] フラグを登録します。 例 /region flag kusanagi tnt deny(TNT爆破の影響を禁止します) /region flag[登録名] [フラグ]or/rg f[登録名] [フラグ] フラグを削除します削除 allowが許可。denyが禁止。 フラグ名 説明 初期値 passthrough オーナー・メンバー以外のブロック変更 deny pvp プレイヤーとのPVP allow entity-item-frame-destroy MOBによる額縁の破壊 allow entity-painting-destroy MOBによる絵画の破壊 allow mob-spawning MOBのスポーン allow creeper-explosion クリーパー爆発の影響 allow enderman-grief エンダーマンによるブロック抜き去り allow enderpearl エンダーパールによるテレポートの許可 allow enderdragon-block-damage エンダードラゴンによる破壊 allow ghast-fireball ガストのファイヤーボールの影響 allow tnt TNT爆発での影響 allow lighter 火打石と打ち金による着火 allow chest-access オーナーとメンバー以外のチェストアクセス deny pistons ピストン動作 allow use オーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版などの使用 allow tvehicle-place オーナーとメンバー以外の乗り物設置 deny vehicle-destroy オーナーとメンバー以外の乗り物除去 deny snow-fall 降雪 allow snow-melt 雪の融解 allow ice-form 水の凝固 allow ice-melt 氷の融解 allow leaf-decay 木の葉の崩壊 allow grass-growth 土ブロックに対する草地の伝播 allow entry 保護領域内への立ち入り allow greeting [メッセージ] プレーヤーが入場した時にメッセージを表示 farewell [メッセージ] プレーヤーが退場した時にメッセージを表示 deny-spawn [MOB名称1,MOB名称2,・・] 指定したMOBの発生を無効化 blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,・・] 指定したコマンドの使用を無効化 /he rollback t 1d r 1000 p kusanagi /he undo
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============================================= Draw the standard form of the parabola and explain the focus and the directrix, etc. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) parabola.zip Put a geometric point A on the x-axis. Putpoint("O",[0,0]); Paramplot("1","[t^2/4/A.x,t]","t=[-3,3]"); // Draw the parabola with the parameter. Putoncurve("P","gp1",[0,3]); // Put a geometric point P on the parabola and we can move P in the range of x from 0 to 3. Putpoint("H",[-A.x,P.y]); Putpoint("B",[-A.x,0]); // Put two geometric points H, B with the x-coordinate -A.x. Putpoint("C",[-A.x,YMAX]); // Put a geometric point C in order to write the name of the directrix. Setcolor([0.7,0,0,0]); // The following lines have the color cyan. Lineplot("1",[B,B+[0,1]]); Listplot("1",[A,P,H]); Segmark("1",[A,P],["Type=1","Size=0.5"]); Segmark("2",[P,H],["Type=1","Size=0.5"]); // These marks represent that AP=PH. // "Type=1" means only one line and "Size=0.5" means 0.5 times of the default length. Paramark([B,H,P],[0.5]); // Put the right angle mark at H. Remark the order of three points B, H, P. Setpt(3); // Set 3 times of the default size of the following points. Drawpoint([A,P,H]); // Put three points A, P, H. Setcolor("black"); Expr([A,"s1","p",-A,"s1w","-p",C,"n","\ell"]); Letter([P,"s1e","P$(x,\,y)$",A,"nw","F",H,"w1","H"]);